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往事随风#2
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龙翼编年史
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龙翼编年史
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Mar 27, 2023
不死者弗洛德
3 8
裂天斧 被动
弗洛德的物理攻击恒为直线方向1-3。
若目标英雄身后为障碍,物理攻击无视闪避,目标弃置一张手牌。
若弗洛德身后为障碍,物理攻击额外造成1点物理伤害。
无法与武器效果叠加。
破岩拳 冷却值1 直线方向1-∞
指定直线方向第一名敌方英雄,对其造成1点物理伤害,弗洛德被击退2格。
断崖蹴 冷却值3 直线方向3
指定以弗洛德为起点直线方向的第三格的一个障碍地图格,指定以弗洛德为起点的另一条直线方向第三格的一个障碍地图格,若三点构成一个等边三角形,则对该等边三角形内所有敌方英雄造成3点物理伤害。
FAQ
障碍地图格包括英雄所在的地图格么?
包括。
裂天可以享受忍者的BUFF么?
可以,变为直线方向1-4。
黑帽 泰索尔
3/8
无影手 冷却值 1
响应 损失一点生命值,当任意英雄进行【特殊状态判定】/【判定】时施放,选择将骰点加1或减1。
鬼魅之影 冷却值1 距离1-2
指定一名敌方英雄,目标英雄进行【判定】:
1.若投掷出的骰点为135时,目标受到一点魔法伤害
2.若指出的骰点为246时,目标受到两点魔法伤害
命运之骰 冷却值2 距离1-2
指定一名地方英雄,对其造成一点魔法伤害,且目标进行【特殊状态判定】:
1/3/5时目标获得禁足标志;
2/4/6时目标获得沉默标志;
FAQ
无影手和老千道具都在手如何结算?
先选择老千道路,是否响应,如果不,再选择无影手是否响应,如果不,结束。
红玫瑰 魅痕
3/8
血红舞术 冷却值1 距离1-2
指定一个可行走区,对于其相邻的敌方英雄造成1点魔法伤害。
猩红毒刺 冷却值2 距离1-2
指定一名敌方英雄,对其造成X/2点魔法伤害,X为其相邻可行走区的数量,结果不为整数则向下取整。
斩红刀意 冷却值2
红玫瑰相邻区域皆为可行走区时获得以下效果直至当前【英雄回合】结束:
-物理攻击距离上限加1,物理攻击命中时额外造成1点魔法伤害。
-红玫瑰其他英雄【主动技能】造成敌方英雄死亡,则结算完毕后该主动技能立即进入待发。
FAQ
若目标身边有一个不可行走区,目标受到猩红毒刺几点魔法伤害?
2点
魔女 伊娜
3/7
星风诀 冷却值2 距离 1-3
指定一名敌方英雄,对其造成1点魔法伤害。目标英雄进行特殊状态判定,1346时获得沉默。
若指定自己的一个英雄主动技能的当前冷却值加1,则跳过判定阶段。
魂魄极 冷却值1 距离 1-3
指定一名敌方英雄,对其造成1点魔法伤害,若目标英雄技能冷却区没有主动技能,对其额外造成1点魔法伤害。
灼热炮 冷却至2 距离 1-3
指定一名敌方英雄,对其造成X点魔法伤害,X为其主动技能当前冷却至之和与伊娜的差值,且最多造成3点魔法伤害。
FAQ
主动技能包括装备。
修罗 迪亚佳斯
3/8
吾之路 被动
修罗【英雄回合】内的移动阶段,其他英雄不视为【障碍】,修罗每穿过一个英雄。
【移动阶段】结束后,必须将其移动至相邻可行走区。
若敌方英雄且造成位移,对其造成1点魔法伤害。
吾之刃 冷却值 2 施法距离
对修罗为中心的6个直线方向2格内的所有英雄发动,向修罗的方向移动一格。
若为敌方英雄,对其造成1点魔法伤害;若造成位移,额外对其造成1点魔法伤害。
吾之翼 被动
移动力上限+1
修罗【英雄回合】内造成其他英雄位移时,可以执行一次折跃。
吾之路和吾之刃造成多名英雄位移时,结算完毕后,只执行一次折跃。
FAQ
如果修罗激活吾之路,移动阶段,穿过多名英雄,如何结算?
按行动顺序结算,多次穿过同一个英雄,只结算一次。
修罗可以停留在其他英雄的格子然后把目标移动一格么?
不可以,只能穿过。
小鹿的自然祝福能触发吾之路么?
不能。回合外。
修罗使用藤蔓造成英雄位移,也能折跃一次么?
可以,位移完毕就要选择是否执行,如放弃,则失去此次折跃。
改造魔 凯伦
2 10
MIXUP 冷却值1
损失一点生命值,择二效果发动:
①从金币卡堆获取2G
②获得物理免疫状态标志物
③进行一次额外的移动阶段
④从魔晶卡堆获取一张卡牌
MIXUP2 冷却值1 施法距离1-2
择二效果发动
①对目标造成1点魔法伤害
②目标弃置一张手牌
③目标获得一枚缓速
④将相邻目标英雄击退一格
MIXUP3 冷却值3
择二效果发动:
①获得二枚能量陷阱并在回合内使用或弃置。
②本回合内可进行二次折跃
③回复自己及相邻本方其他英雄2点生命值
④对一名2格内的敌方英雄造成2点神圣伤害
FAQ
Mixup系列效果选择后需立即执行,除了Mixup3的能量陷阱和折跃效果。
操控者 奇奥克斯
3/8
悟空道 冷却值1 施法距离1-2
指定一名敌方英雄,对其造成1点魔法伤害。
若目标英雄处于【特殊地形】,则额外造成1点魔法伤害。
空间道 冷却值2 施法距离0-3
-指定一个英雄所在地图格,将其转换成【特殊地形】,若该地图格变成可行走区,则立即失效。
-响应,在此【英雄技能】发动并结算完毕后进入技能冷却区时选择发动,放弃此【英雄技能】,同时激活另一个未激活的【英雄技能】。若激活的为【主动技能】,则该技能【当前冷却值】减1。每场游戏限执行一次。
毁灭道 冷却值3 施法距离
若齐奥克斯处于【特殊地形】,本回合可执行以下行动:
-视作打出空间道和悟空道各一次(顺序自行决定,空间道的响应不执行)
-获得6G
-响应,在【英雄技能】发动并结算完毕后进入技能冷却区时选择发动,放弃此【英雄技能】,同时激活另一个未激活的【英雄技能】。若激活的为【主动技能】,则该技能【当前冷却值】减1。每场游戏限执行一次。
FAQ:
【特殊地形】为所有有地形效果的可行走区。【出生点,宝箱不算】
包括:
水、树林、沼泽、藤蔓、炼金阵、传送阵、营地、魔晶炮台。
空间道转换的地图格在变成可行走区时立刻失效,不然就一直存在。
若转换自己当前地形成魔晶炮台,则可以弃置一张手牌发动魔晶炮台的技能,藤蔓同理。
激活空间道和毁灭道的奇奥克斯,若在普通地形,可以先发动空间道指定自己所在地图格为某一【特殊地形】,再发动毁灭道,再发动空间道的第一个特效,仍然可以再次转换所在地图格的地形。
血巫 涅
4 7
血释 冷却值2 施法距离 1-2
-指定一名敌方英雄,对其造成2点魔法伤害。
-回复生命值小于或等于血巫的本方英雄1点生命值。血巫回合内仅可对同一本方英雄使用一次回复技能。
瞬血术 冷却值2 施法距离1-2
-指定一名本方英雄,瞬间出现在其相邻的一个可行走区,选择该英雄的一个【主动技能】的【当前冷却值】减1.
-回复生命值小于或等于血巫的本方英雄1点生命值。血巫回合内仅可对同一本方英雄使用一次回复技能。
天照 冷却值2 施法距离1-2
-指定一名敌方英雄,选择该英雄的一个【主动技能】的【当前冷却值】加1.
-回复生命值小于或等于血巫的本方英雄1点生命值。血巫回合内仅可对同一本方英雄使用一次回复技能。
血巫的回复技能可以对自己使用,不过回合内同样仅限一次。
史诗英雄
半精灵 丹尼尔
3/8
精灵之灵
冷却值 3 施法距离1-2
指定一名本方其他英雄,择一效果发动:
1,目标英雄的一个主动技能立刻进入待发状态;
2,目标英雄所有主动技能的当前冷却值减1;
光明之灵
冷却值 3 施法距离1-2
指定一名本方其他英雄:
移除其所有特殊状态标志物
目标英雄获得物理免疫标志物
目标英雄回复4点生命值
全能之灵
冷却值 3 施法距离 1-2
指定一名本方其他英雄,丹尼尔立即结束当前回合,目标英雄执行一个额外的英雄回合。
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